Вопрос: Является ли покупка 3 дешевых видеокарт лучше, чем одна карта высокого уровня?


Я подумываю о создании своего собственного настольного компьютера, и мне было интересно, будет ли покупка двух или трех низкопроизводительных видеокарт и запуск их в SLI быстрее, чем покупка 1 видеокарты высокого класса.

Если вам нужна какая-либо информация, просто бросьте мне комментарий.


4
2018-04-08 17:46


Источник


Низкий или старый? Это очень принципиально разные предложения. Низкие, но текущие карты могут работать. Низкий конец и старые вероятно, не будет использоваться, независимо от того, сколько из них у вас есть. - allquixotic
для чего вы планируете использовать графические карты? - Keltari
@Keltari для игр, редактирования видео, рендеринга - Anton8000
@allquixotic Последние видеокарты высокого / низкого уровня. - Anton8000


Ответы:


Новый / Старый против High-End / Low-end

Новый старый

Определение:

  • Какова была первоначальная дата выпуска видеокарты?
  • Что более важно, чем дата выпуска карты, какова была дата выпуска оригинала микроархитектуры, на которой основан графический процессор?

Преимущества / недостатки

  • новый карта (микроархитектура последнего поколения или сразу же предыдущая), как правило, видят:

    • Более частые и важные обновления драйверов и улучшения от поставщика
    • Больше возможностей графики для данной стоимости, использования электроэнергии и рассеивания тепла, чем старые карты
    • Лучшая совместимость с продвинутыми графическими функциями «глазных конфет» в последних играх; некоторые игры не будут запускаться вообще на старых карточках

  • старый карта обычно увидит:

    • Отсутствие обновлений драйверов или появление обновлений - это только исправления ошибок
    • Лучшая поддержка графических драйверов с открытым исходным кодом в Linux (в первую очередь это относится к картам AMD / Nvidia, а не к Intel)
    • Более высокая потребляемая мощность, особенно по сравнению с новыми картами при «холостой» рабочей нагрузке (ничего не происходит)
    • Лучше поддержка более старых материнских плат и блоков питания, чем новые карты
    • Хуже поддержка новейших версий операционной системы, чем новые карты, с увеличением числа проблем производительности и / или ошибок, тем больше количество дней между первоначальной версией семейства микроархитектур GPU и выпуском операционной системы

Лидирующий / Младшая

Определение:

  • Насколько дороже карта по сравнению с другими картами того же производителя, которые были выпущены примерно в одно и то же время?
  • Как «большая» (физически и логически) является картой: ее ядро ​​GPU масштабируется в количестве ядер, которые у него есть, относительно карт которые были выпущены примерно в то же время (такое же поколение)?

Преимущества / недостатки

  • лидирующий карты (дорогие, большие, энергоемкие, для энтузиастов), как правило, видят:

    • Улучшена производительность по сравнению с младшими картами того же поколения в играх, которые были выпущены с таргетингом на эту микроархитектуру
    • Конкурентная производительность с низкий уровень конца карты преемник поколение (поколение, которое было / было выпущено после генерации high-end карты)
    • Увеличение потребления энергии, физических размеров, рассеивания тепла и шума по сравнению с нижними картами
    • Большая «долговечность» (как долго будет длиться карта до тех пор, пока она не устареет?) по сравнению с низкоуровневыми картами того же поколения - хотя покупать высокопроизводительные карты, которые уже несколько поколений, как правило, пустая трата денег, поскольку низкокачественные карты текущего поколения могут быть дешевле и обеспечить лучшую производительность и функции ,
    • Тенденция к возможности включения графических функций «глазных конфет» очень высокого класса в играх, которые были выпущены примерно в то же время, что и карта, хотя это может быть связано с расширенными настройками игр, которые намного новее, чем карта

  • низкий уровень конца карта (небольшая, легкая, маломощная, недорогая, для обычных пользователей), как правило, видят:

    • Малый / постепенный рост производительности из поколения в поколение
    • Отличная энергоэффективность, особенно на новых поколениях
    • Тенденция к низкой производительности на самых последних играх «AAA» (high-end), даже при использовании микроархитектуры последнего поколения
    • Хорошая сделка между функциями, которые вы получаете, и стоимостью, которую вы платите
    • Тихая работа и может поместиться в небольших случаях или в тесных случаях, когда карты высокого класса не подходят

Советы собаки

Принимая во внимание, что даже многие недавно выпущенные игры не в полной мере используют (если они есть) более одного логического GPU:

  • Один новый и элитный карта будет дорогостоящей авансовой покупкой, потребляет много энергии, требует актуальной материнской платы и источника питания, достаточно места в корпусе, но обеспечит беспроблемные, высокопроизводительные игры; все, что вы бросаете на него в течение следующих 3-4 лет, будет нормально работать даже на самых высоких или почти самых высоких настройках
  • Один новый и low-end карта будет доступной по цене покупкой, потребляет очень мало энергии, требует актуальной материнской платы и источника питания, а также будет бороться с производительностью, если позволит использовать графические функции Ultra в играх, но может работать в небольшом корпусе, обеспечит поддержку новейшего графического API в течение нескольких лет и не будет устаревшим, как только старые карты.
  • множественный новый и low-end карты будут умеренной авансовой покупкой, потребляют умеренное количество энергии, требуют актуальной материнской платы и источника питания, может или не может улучшить производительность по одной карте, но может работать в небольшом корпусе с несколькими слотами PCI-E, обеспечит поддержку новейшего графического API в течение нескольких лет и не будет устаревшим, как только старые карты.
  • Один старый и элитный карта будет дорогостоящей авансовой покупкой (если вы ее купите, когда она будет новой) или умеренной авансовой покупкой (если вы ее купите, когда она старая), потребляйте большое количество энергии, требующей питания большой мощности, может борьба с последними играми, возможно, не активно поддерживала водителей, но обеспечит отличную производительность для большинства игр, выпущенных до 2 лет назад, и может обеспечить лучшую производительность за один доллар, чем одна новая низкоуровневая карта (в зависимости от того, как старый «старый»).
  • множественный старый и элитный карты будут предлагать аналогичные затраты и выгоды в виде одной карты, но с еще меньшей выгодой, чем несколько новых карт, из-за недавних улучшений в масштабировании с несколькими картами.
  • Один старый и младший карта будет сосать для чего угодно, кроме основного веб-серфинга или очень старых игр. Период.

4
2018-04-08 18:55





Сайты, похожие TechReport а также AnandTech изредка делайте обзор для сравнения недорогих видеокарт. Предложите начать с сайтов обзора и искать информацию о конкретных карточках, которые вы рассматриваете.

Теоретически Crossfire / SLI может предлагать до 100% улучшения (ака 2x) по одной карте. На самом деле это будет немного ниже. Если цена является контролирующим фактором, чем я бы рекомендовал хорошую одну карту на двух младших.


4
2018-04-08 18:02





Честно говоря, покупка трех графических карт нижнего уровня победит цель. Я рекомендую покупать 1-2 высокопроизводительные графические карты для достижения лучших результатов. Низкий уровень замедлит вас.


3
2018-04-08 17:50